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中文版Maya教程 2012入门与实战自学maya视频教程全套 网站源码

中文版Maya教程 2012入门与实战自学maya视频教程全套

  • 源码星级:☆☆☆☆☆


  • 源码大小:未知


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  • 源码类别:VIP源码


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  • 发布会员:qiuyu


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    软件介绍

    新手推荐

    全面介绍Maya?2012基本功能和实际应用
    ????完全针对零基础读者开发
    ????结合300个实用案例
    ????采用“图文结合+技巧提示”方式
    ????深入了解Maya强大功能
    ????300集的视频教学
    ?让您轻松从入门到实战

    内容简介

    这是一本全面介绍中文版Maya?2012实际应用的书。本书以实例为主,由易到难地介绍了Maya各个模块的工具使用技巧,并扩展了知识范围,是入门级读者快速而全面掌握中文版Maya?2012各个使用技法的必备参考书。
    ????本书从Maya?2012的基本操作入手,结合300个可操作性实例,全面深入地阐述了中文版Maya?2012的常用设置、基本操作、NURBS建模、多边形建模、细分曲面建模、场景渲染、制作动画和制作动力学与特效等知识要点,同时还讲述了V-ray渲染器、Mental?Ray渲染器、肌肉系统和Craft?Director?Tools插件的使用要领,帮助读者在最短时间内掌握中文版Maya?2012。
    ????蔡明秀编著的《中文版Maya?2012入门与实战》共分为14章,第1~2章为Maya?2012的常用设置与基本操作;第3~8章为建模章节,介绍了NURBS建模、多边形建模和细分曲面建模的思路及相关技巧;第9~10章为渲染部分,介绍了材质的制作、渲染参数的设置、灯光和环境的设置以及后期处理等知识要点;第11~12章为动画制作篇,讲解制作动画的各种思路和方法;第13~14章为动力学和特效制作篇,讲解了动力学和特效的相关制作技巧。
    ????本书附带一张DVD教学光盘,内容包含本书所有实例的案例文件、场景文件、素材文件和多媒体教学录像。
    ????《中文版Maya?2012入门与实战》非常适合作为初中级读者学习Maya?2012的入门及提高参考书,也适合作为动漫、影视或者游戏从业者提高自己Maya水平的参考用书。另外,本书所有内容均采用中文版64位Autodesk?Maya?2012、英文版64位VRay?2.0进行编写,请读者注意。

    ?

    目录

    ?第1章??Maya?2012的常用设置??1
    实战001??启动Maya?2012??1
    实战002??安全退出Maya?2012??2
    实战003??摘取Maya菜单??3
    实战004??关闭Maya的浮动菜单??4
    实战005??调出与隐藏工具栏??4
    实战006??改变工具栏的停靠位置??4
    实战007??改变界面颜色??5
    实战008??颜色高级设置??5
    实战009??设置快捷键??5
    实战010??使用Maya的热盒??6
    实战011??设置撤销次数??6
    实战012??设置Maya单位??7
    实战013??视图导航器??7
    实战014??安全框的使用??8
    实战015??使用帮助文件??8
    实战016??将常用命令添加到工具架上??9
    实战017??快速进入/返回专家模式??9
    实战018??重置Maya??10
    实战019??加载插件??10
    实战020??编辑视图布局??11
    实战021??使用视图工具切换视图??11
    实战022??使用帮助栏??12
    实战023??加快Maya的启动速度??12
    实战024??查找补救文件??12
    第2章??Maya?2012的基本操作??13
    实战025??打开场景文件??13
    实战026??保存场景文件??14
    实战027??新建场景文件??14
    实战028??导入外部文件??15
    实战029??导出场景对象??15
    实战030??保存渲染图像??15
    实战031??在渲染前保存图像??16
    实战032??归档场景??17
    实战033??创建工程目录??17
    实战034??编辑工程目录??17
    实战035??优化场景??18
    实战036??导入图片??19
    实战037??加载背景贴图??19
    实战038??显示/隐藏栅格??20
    实战039??查看最近使用的命令??20
    实战040??视图控制??21
    实战041??进入上一个/下一个视图??22
    实战042??快速切换视口??22
    实战043??切换模块选择器??23
    实战044??交互式创建基本物体??23
    实战045??直接创建基本物体??24
    实战046??进入多边形模型元素级别??24
    实战047??返回模型的对象模式??25
    实战048??使用通道盒??26
    实战049??打开工具设置面板??27
    实战050??打开对象的属性编辑器??27
    实战051??打开Hypershade窗口??28
    实战052??选择对象??28
    实战053??框选对象??29
    实战054??区域选择对象??30
    实战055??按名称选择对象??30
    实战056??基于摄影机的选择??31
    实战057??使用软选择??32
    实战058??移动对象??33
    实战059??旋转对象??34
    实战060??缩放对象??34
    实战061??删除对象??35
    实战062??复制对象??36
    实战063??成组对象??37
    实战064??解除编组??37
    实战065??重命名对象??38
    实战066??隐藏对象??38
    实战067??显示对象??39
    实战068??显示对象详细信息??40
    实战069??框显全部??40
    实战070??框显当前选择??41
    实战071??以X射线形式显示对象??41
    实战072??以实体形式显示对象??42
    实战073??以纹理形式显示对象??42
    实战074??以无光形式显示对象??43
    实战075??观察灯光照射范围??43
    实战076??为摄影机视图创建书签??44
    实战077??将对象重置变换??45
    实战078??将对象冻结变换??45
    实战079??创建快速选择集??46
    实战080??镜像切割对象??47
    实战081??镜像几何体??48
    实战082??特殊复制并移动对象??48
    实战083??特殊复制并旋转对象??49
    实战084??特殊复制并缩放对象??49
    实战085??特殊复制并移动、旋转、缩放对象??50
    实战086??关联复制对象??51
    实战087??改变对象轴心点??51
    实战088??将多边形边转换成曲线??52
    实战089??删除对象历史??53
    实战090??观察节点??53
    实战091??材质节点??54
    实战092??使用显示层??55
    实战093??播放动画??56
    实战094??场景对象的基本操作??57
    第3章??NURBS建模初级篇??59
    实战095??花瓶??59
    实战096??哑铃??61
    实战097??檐口??65
    实战098??电池??67
    实战099??倒角文字??70
    实战100??口红??72
    练习001??高脚杯??75
    练习002??杠铃??76
    练习003??墙裙??76
    练习004??纽扣电池??77
    练习005??倒角文字??77
    练习006??化妆品瓶子??77
    第4章??NURBS建模进阶篇??79
    实战101??工业存储罐??79
    实战102??茶壶??83
    实战103??节能灯管??87
    实战104??沙漏??91
    实战105??小号??95
    练习007??油罐??105
    练习008??茶壶??106
    练习009??白炽灯泡??106
    练习010??桌子??106
    练习011??长号??107
    第5章??多边形建模初级篇??108
    实战106??钻石??108
    实战107??茶具??111
    实战108??锁头??114
    实战109??司南??120
    实战110??骰子??123
    实战111??螺钉??126
    实例112??香蕉??130
    实战113??手雷??133
    实战114??盾牌??139
    实战115??拓扑重建??144
    练习012??水晶??146
    练习013??传统元素??146
    练习014??车锁??146
    练习015??餐具??147
    练习016??麻将??147
    练习017??螺丝钉??147
    练习018??鼓锤??147
    练习019??烟雾弹??148
    练习020??盾牌??148
    练习021??拓扑犀牛??148
    第6章??多边形建模进阶篇??149
    实战116??轮毂??149
    实战117??琵琶??154
    实战118??人物头部??161
    实战119??红心容器??167
    实战120??仙人球盆景??174
    实战121??沙发??179
    实战122??飞机??182
    实战123??展开模型的UV??187
    实战124??快速展开UV??192
    实战125??雕刻日晷模型??194
    实战126??老式电话??198
    练习022??轮毂??206
    练习023??大阮??206
    练习024??人物头部??206
    练习025??巧克力??207
    练习026??仙人掌??207
    练习027??沙发??207
    练习028??客机??207
    练习029??展开人物头部模型的UV??207
    练习030??快速展开UV??208
    练习031??古镜??208
    练习032??唱片机??208
    第7章??细分曲面建模初级篇??207
    实战127??酒桶??209
    实战128??字母饼干??211
    练习033??靴子??217
    练习034??汉堡包??217
    第8章??细分曲面建模进阶篇??218
    实战129??多边形模型与曲面模型的转换??218
    实战130??ZIPPO打火机??221
    实战131??螺丝刀??226
    练习035??卡通引擎??230
    练习036??饮水机??231
    练习037??水果刀??231
    第9章??渲染初级篇??232
    实战132??线框渲染??232
    实战133??X光材质??234
    实战134??迷彩材质??236
    实战135??山水渐变??239
    实战136??卡通材质??241
    实战137??灯光阴影贴图??245
    实战138??金属材质??250
    实战139??玻璃材质??255
    实战140??双面材质??261
    实战141??灯光雾??266
    实战142??辉光??268
    实战143??景深??270
    实战144??凹凸贴图??272
    实战145??批渲染??277
    实战146??后台渲染??279
    练习038??线框渲染??281
    练习039??X光材质??281
    练习040??迷彩材质??281
    练习041??渐变应用??282
    练习042??卡通材质??282
    练习043??灯光阴影贴图??282
    练习044??金属材质??282
    练习045??玻璃材质??283
    练习046??双面材质??283
    练习047??夜空特效??283
    练习048??辉光??283
    练习049??景深??284
    练习050??凹凸贴图??284
    练习051??批渲染??284
    练习052??后台渲染??285
    第10章??渲染进阶篇??286
    实战147??影棚渲染??286
    实战148??立体摄影机??289
    实战149??红心容器渲染??294
    实战150??魔兽场景渲染??301
    实战151??车漆渲染??309
    实战152??古典桌面综合渲染??319
    练习053??影棚渲染??339
    练习054??立体摄影机??340
    练习055??糖果盘渲染??340
    练习056??巫师渲染??340
    练习057??车漆渲染??341
    练习058??航海家桌面综合渲染??341
    第11章??动画初级篇??342
    实战153??战斗机飞行动画??342
    实战?154??转台动画??345
    实战155??关键帧动画??347
    实战156??壶中精灵动画??350
    实战157??盘旋动画??353
    实战158??扭曲花瓶??356
    实战159??簇变形动画??358
    实战160??抖动变形动画??360
    实战161??线变形动画??363
    实战162??蛇行动画??366
    实战163??生日蜡烛??368
    实战164??波动动画??371
    实战165??摄影机动画??373
    实战166??驱动关键帧动画??375
    练习059??路径动画??377
    练习060??转台动画??378
    练习061??足球运动动画??378
    练习062??瓶中精灵动画??378
    练习063??飘带动画??378
    练习064??Windows标志??379
    练习065??角色簇变形动画??379
    练习066??抖动变形动画??379
    练习067??线变形动画??379
    练习068??蜥蜴游泳动画??380
    练习069??糖果??380
    练习070??波纹动画??380
    练习071??摄影机动画??380
    练习072??驱动关键帧动画??381
    第12章??动画进阶篇??382
    实战167??人物表情动画??382
    实战168??创建角色骨架系统??386
    实战169??蒙皮与权重绘制??401
    实战170??骨骼动画??407
    实战171??肌肉系统(一)??410
    实战172??肌肉系统(二)??415
    实战173??极品飞车动画??418
    实战174??表达式动画??423
    实战175??材质动画??429
    实战176??摄影机路径动画??432
    练习073??人物表情动画??435
    练习074??创建骨架系统??435
    练习075??猎犬??435
    练习076??骨骼动画??435
    练习077??肌肉练习(一)??436
    练习078??肌肉练习(二)??436
    练习079??模拟驾驶??436
    练习080??表达式动画??436
    练习081??艺术台灯??437
    练习082??摄影机路径动画??437
    第13章??动力学与特效初级篇??438
    实战177??雪景特效??438
    实战178??粒子光束??442
    实战179??火焰特效??446
    实战180??烟花特效??449
    实战181??电子枪??451
    实战182??烟雾特效??454
    实战183??笔刷特效??456
    实战184??流体字??458
    实战185??3D流体火焰??461
    实战186??钉约束??464
    练习083??雪景特效??467
    练习084??粒子云??467
    练习085??篝火??467
    练习086??烟花特效??468
    练习087??闪电特效??468
    练习088??烟雾特效??468
    练习089??笔刷特效??468
    练习090??流体特效??469
    练习091??3D流体火焰??469
    练习092??摇摆的电话??469
    第14章??动力学与特效进阶篇??470
    实战187??海洋特效??470
    实战188??粒子文字特效??474
    实战189??美酒??478
    实战190??箭雨??481
    实战191??骨牌效应??485
    实战192??桌球动画??488
    实战193??布料应用??491
    实战194??草地??493
    实战195??蝴蝶飞舞??498
    实战196??游动的鱼群??502
    实战197??树叶飘落??505
    练习093??海洋特效??512
    练习094??粒子文字特效??512
    练习095??液体??512
    练习096??导弹??513
    练习097??骨牌效应??513
    练习098??保龄球动画??513
    练习099??布料应用??513
    练习100??毛绒绒的桃子??514
    练习101??蜻蜓飞舞??514
    练习102??游动的鱼群??514
    练习103??花瓣飘落??515

    下载说明

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